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作为一位自律的玩家,我会说是因为小姐姐才玩这游戏吗?|IM电竞平台官网入口

发布时间:2024-12-04 00:37:01  点击量:821
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本文摘要:从上周开始,呆毛哥就在厌等一款二次元手游的开测,就是之前资讯提到到由B车站代理的《方舟指令》,可以说道是敲着手指头数日子了!

从上周开始,呆毛哥就在厌等一款二次元手游的开测,就是之前资讯提到到由B车站代理的《方舟指令》,可以说道是敲着手指头数日子了!细心看看呆毛哥早已好久没像普通玩家一样有如此急迫想体验一款手游的冲动!虽然过程中也曾经常出现推迟的状况,但总归还是如期而至,呆毛哥大自然第一时间进驻游戏,下面就和大家共享下为什么《方舟指令》能在洪水泛滥的二次元手游中更有到我吧!首先,也是最重要的一个原因。《方舟指令》邀到亚洲首支电子国风女团S.I.N.G女团为游戏代言!感激金主爸爸邀我家的十八线小糊团,我团再一能有个游戏代言了!这个原因交代完了后,怎么实在这篇文章样子可以完结了?喂!没啦!先前提及《方舟指令》是由大家熟知的B车站代理的,而SING女团某种程度在B车站具有非常低的人气,其国风音乐作品《相赠明月》《如梦令》《夜笙歌》等在B站上的数据成绩都相当可观。而SING近期也屡屡与手游(云裳羽衣)、国漫(魔道祖师)有过出众合作,再行再加偶像女团在二次元玩家群体中与生俱来的号召力,此次合作堪称是双赢结果。

值得一提的是,除了基本的代言推展外,SING女团成员将构成誓灵梦之队进驻游戏,目前已为游戏摄制了一组游戏角色的美艳COS,本月还将专门为《方舟指令》献上声主题曲并录音MV,将于9月27日游戏内测当晚19点,直播主题曲Remix的演译。另外10月1日揭幕的广州CICF EXPO中国国际漫画节动漫游戏展上,SING女团也将现身《方舟指令》展区与玩家、粉丝展开对话。

出于私心打了波广告,下面我们侧重来看下《方舟指令》本身的品质否有一点大家期望呢?呆毛哥经常说道由于二次元概念的窜红,近来涉及旗号二次元旗号的作品大量兴起,像极了四五年前卡牌游戏的境况,其结果大自然是这一标签底下的出品变得良莠不齐,换皮现象某种程度相当严重。不客气地说道,《方舟指令》显然也让呆毛哥有一些似曾相识的即视感,拿游戏对比的话,它就像碧蓝航线+少女前线+精灵宝可梦。再行说道些共性的方面吧,逸玩游戏二次元手游的童鞋估算心里也有个序,以往游戏自由选择少时,立绘和CV阵容也许能沦为此类游戏的特分项,但如今不断涌现的新作个覆以个的有玩家青睐的纸片人老婆,立绘与CV早已是二次元手游无法被扣的基本分。

从这点上,《方舟指令》的美术功底还是较为出众的,UR角色大自然不用说道,就连N卡、R卡的立绘设计也少有亮点,且随着角色演化升星,形象上也不会再次发生适当转变,与大家熟知FGO的灵基再行临有异曲同工之智。战斗中角色使用的Q版动作模组也很是吸睛,二头身形象行动时的简洁感觉还是令人满意的。

由于游戏的世界观是少见的各国神仙打人,有所不同国度、文化的风韵坚信又将引发一波擅离职守老婆的热潮。比起于不算出众的角色,《方舟指令》的UI界面就很难令人满意了,与《碧蓝航线》的风格相似(特别是在是恶魔界面),但细节上又算不得精美,过于过艳丽的配色和边框设计显然有种国产手游的一贯风味。

更加让呆毛哥想吐槽的是游戏的家园/房间系统,使用城市与饭馆一隅反映,但这画风好像带上呆毛哥返回几近10年前的QQ空间经营游戏,实在太低幼了!界面之外,《方舟指令》也享有二次元手游不可或缺的几大玩法和系统,看起来远征派出、军事演习对战、生活对话以及角色培育版块。前面的三个都好解读,这边主要来说下角色培育的部分,从这里开始就能显现出《方舟指令》团队想展现出出有的核心玩法了!上文说到角色在演化升星后不会在立绘上经常出现变化,而演化这个机制将不会经常出现在等级15/35/55级时,角色等级不存在下限容许,必须通过同名卡或万能狗粮(史莱姆)展开突破,每次突破可提升5级的等级下限,私以为这个幅度有点小,将沦为玩家主要肝和氪的一个要点。

角色在超过对应等级时,可关卡并通过消耗芯片和金币自学技能,技能虽多但对局中能配有的只有3个技能,技能类型分成物理、魔法和辅助,且不存在PP值回应的用于次数,有所不同角色有所不同技能的人组分担了《方舟指令》仅次于部分的策略性。游戏中每个角色都享有生命、物攻、物防、魔攻打、魔防、速度共6个属性,通过毁灭狗粮卡可提高对应属性,但用于时无法以全盛状态登场,六围属性的点数提高必须展开权衡。看见这玩游戏过《精灵宝可梦》正作的童鞋估算要会心一笑了,不管是六围属性、技能还是这个类似的加点(只不过可视作希望值),都是糅合了宝可梦的培育机制,只差没个体值的差异了吧!最后轮到战斗系统了,当理解了《方舟指令》对《精灵宝可梦》的缅怀后,本作的战斗系统也非常明晰,复古的回合制玩法配上技能的人组,俨然就是宝可梦的双打模式。

值得一提的是,战斗中甚至还经常出现了天气的概念,通过天气技能转变战场天气,将不会对特定属性起着增益或巩固的效果,对于纯色队而言,不会是个不俗的核心踢法。但凡是经常出现罕贵度区分的游戏,不怕老生常谈一句平衡性问题。

此前B车站直播中,制作人杂鱼光也共享了游戏角色的设计理念,声称并非只有SR和UR角色才是能用的,部分N卡角色因为官方彰显了单一属性免疫系统的天赋,在特定关卡和决斗中充分发挥的起到甚至不会近超强UR。不过呆毛哥看了下这类N卡角色有是有,但是每个属性都给一个免疫系统天赋的作法也过于懒散了吧!反复效果的天赋不少,想制成宝可梦式的特性,还必须多多创意呀!。


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